États-Unis · Tier 2 · Arbre technologique

Chester

Croiseur · 6×1 127 mm

Points de structure18 400
Vitesse max.24 kt
Détection mer (base)8.2 km
Rayon de giration460 m
Chester — World of Warships
Vue d’ensemble

Caractéristiques générales

NationÉtats-Unis
ClasseCroiseur
Tier2
StatutArbre technologique
Points de structure18 400
Emplacements d'amélioration1
Navigation

Mobilité

Vitesse maximale24 kt
Rayon de giration460 m
Temps de bascule du gouvernail3.8 s
Niveaux de bataille2–3
Visibilité

Dissimulation de base

Détection par navire8.2 km
Détection aérienne4 km
Détection par sous-marin4 km

Valeurs de base issues du profil API, avant compétences, améliorations et autres modificateurs.

Armement

Artillerie principale

Configuration6×1 127 mm
Nombre total de canons6
Calibre127 mm
Portée10.2 km
Rechargement5 s
Rotation à 180°18 s
Dispersion maximale103 m
Cadence théorique10.7/min
Obus HE

Obus HE

Nom127 mm HE Mk15
Dégâts max.1 700
Vitesse initiale853 m/s
Masse23 kg
Chance d'incendie7%
Secondaires

Artillerie secondaire

Portée secondaire3.2 km
76 mm HEdégâts 1 100 · recharge 5 s · 4% incendie
AA

Défense antiaérienne

Indice AA API9
Calculs

Valeurs théoriques

Alpha bordée HE10 200
DPM HE théorique122 400

Avant précision, pénétration, saturation, angles et autres mécaniques.

Historique

À propos du navire

Au début du XXe siècle, trois « croiseurs éclaireurs » équipés d'un franc-bord haut furent construits. Ces navires disposaient d'une vitesse élevée pour l'époque, étaient équipés d'unités propulsives modernes et d'une ceinture blindée, mais leur armement était considéré comme assez faible. Avant la construction des croiseurs de classe Omaha, ces trois navires étaient les croiseurs les plus modernes de l'US Navy. L'USS Chester participa à l'occupation de Veracruz et, après l'entrée des États-Unis dans la Première Guerre mondiale, il servit d'escorte pour des convois et transporta des troupes.

Données techniques importées depuis l’API publique Wargaming. Pour les navires de l’arbre technologique, les statistiques affichées correspondent à la configuration entièrement recherchée, hors compétences, améliorations, signaux et autres modificateurs. Elles peuvent évoluer avec les mises à jour du jeu.