Pan-Amérique · Tier 8 · Premium

Comandante Aguirre

Croiseur · 3×3 203 mm

Points de structure42 200
Vitesse max.32.5 kt
Détection mer (base)13.3 km
Rayon de giration730 m
Comandante Aguirre — World of Warships
Vue d’ensemble

Caractéristiques générales

NationPan-Amérique
ClasseCroiseur
Tier8
StatutPremium
Points de structure42 200
Emplacements d'amélioration5
Navigation

Mobilité

Vitesse maximale32.5 kt
Rayon de giration730 m
Temps de bascule du gouvernail11.1 s
Niveaux de bataille8–10
Visibilité

Dissimulation de base

Détection par navire13.3 km
Détection aérienne9.9 km
Détection par sous-marin9.9 km

Valeurs de base issues du profil API, avant compétences, améliorations et autres modificateurs.

Armement

Artillerie principale

Configuration3×3 203 mm
Nombre total de canons9
Calibre203 mm
Portée15.1 km
Rechargement18 s
Rotation à 180°22.5 s
Dispersion maximale137 m
Cadence théorique3.2/min
Obus AP / SAP

Obus AP / SAP

Nom203 mm P.Spr.Gr. L/4.6
Dégâts max.4 550
Vitesse initiale925 m/s
Masse110 kg
Obus HE

Obus HE

Nom203 mm Spr.Gr. L/4.5 Kz.
Dégâts max.2 700
Vitesse initiale925 m/s
Masse110 kg
Chance d'incendie11%
Secondaires

Artillerie secondaire

Portée secondaire7.6 km
120 mm HE Brisantgranaatdégâts 1 700 · recharge 3 s · 7% incendie
AA

Défense antiaérienne

Indice AA API72
20 mm · 20 mm Oerlikon on a Mk.20 mount14 affûts
40 mm · 40 mm/56 Bofors Model 1936 on a twin mount10 affûts
120 mm · 120 mm/50 Model 1942 in a turret4 affûts
Calculs

Valeurs théoriques

Alpha bordée AP40 950
DPM AP théorique136 500
Alpha bordée HE24 300
DPM HE théorique81 000

Avant précision, pénétration, saturation, angles et autres mécaniques.

Historique

À propos du navire

Un croiseur lourd qui aurait pu être conçu et construit aux Pays-Bas en tant que version plus petite du Projet 1047. Dans les années 1970, il aurait pu être vendu au Pérou avec plusieurs autres navires anciennement en service dans la Marine royale néerlandaise. Pour un navire des années 1940, ce croiseur dispose d'un bon blindage et de défenses antiaériennes assez efficaces.

Données techniques importées depuis l’API publique Wargaming. Elles peuvent évoluer avec les mises à jour du jeu.