Royaume-Uni · Tier 10 · Arbre technologique
Conqueror
Cuirassé · 2×3 419 mm + 2×3 419 mm
Points de structure82 900
Vitesse max.29.5 kt
Détection mer (base)15.2 km
Rayon de giration940 m

Vue d’ensemble
Caractéristiques générales
NationRoyaume-Uni
ClasseCuirassé
Tier10
StatutArbre technologique
Points de structure82 900
Emplacements d'amélioration6
Navigation
Mobilité
Vitesse maximale29.5 kt
Rayon de giration940 m
Temps de bascule du gouvernail17.3 s
Niveaux de bataille10–11
Visibilité
Dissimulation de base
Détection par navire15.2 km
Détection aérienne10 km
Détection par sous-marin10 km
Valeurs de base issues du profil API, avant compétences, améliorations et autres modificateurs.
Armement
Artillerie principale
Configuration2×3 419 mm + 2×3 419 mm
Nombre total de canons12
Calibre419 mm
Portée24.3 km
Rechargement30 s
Rotation à 180°45 s
Dispersion maximale302 m
Cadence théorique2/min
Obus AP / SAP
Obus AP / SAP
Nom419 mm AP Mk II
Dégâts max.13 000
Vitesse initiale747 m/s
Masse1157 kg
Obus HE
Obus HE
Nom419 mm HE Mk I
Dégâts max.7 200
Vitesse initiale792 m/s
Masse995 kg
Chance d'incendie48%
Secondaires
Artillerie secondaire
Portée secondaire7.3 km
133 mm HE Mk ICdégâts 1 900 · recharge 6.7 s · 8% incendie
AA
Défense antiaérienne
Indice AA API80
40 mm · 40 mm/56 OQF Mk.III on a Mk.VII mount12 affûts
40 mm · 40 mm/56 OQF Mk.X on a STAAG Mk.2 mount4 affûts
40 mm · 40 mm/56 OQF Mk.IX on a Mk.VI mount11 affûts
133 mm · 133 mm/50 QF Mk.I on an RP10 Mk.I mount8 affûts
Calculs
Valeurs théoriques
Alpha bordée AP156 000
DPM AP théorique312 000
Alpha bordée HE86 400
DPM HE théorique172 800
Avant précision, pénétration, saturation, angles et autres mécaniques.
Historique
À propos du navire
Après la mise en construction du cuirassé Vanguard, on prévoyait de développer des cuirassés britanniques de manière à augmenter leurs dimensions tout en conservant l'agencement de leurs prédécesseurs. L'une des options était de passer à des tourelles triples et d'augmenter le calibre pour le faire passer à 419 mm.
Données techniques importées depuis l’API publique Wargaming. Elles peuvent évoluer avec les mises à jour du jeu.
