Pays-Bas · Tier 2 · Arbre technologique

Gelderland

Croiseur · 8×1 120 mm

Points de structure16 600
Vitesse max.20 kt
Détection mer (base)8 km
Rayon de giration330 m
Gelderland — World of Warships
Vue d’ensemble

Caractéristiques générales

NationPays-Bas
ClasseCroiseur
Tier2
StatutArbre technologique
Points de structure16 600
Emplacements d'amélioration1
Navigation

Mobilité

Vitesse maximale20 kt
Rayon de giration330 m
Temps de bascule du gouvernail4.8 s
Niveaux de bataille2–3
Visibilité

Dissimulation de base

Détection par navire8 km
Détection aérienne3.3 km
Détection par sous-marin3.3 km

Valeurs de base issues du profil API, avant compétences, améliorations et autres modificateurs.

Armement

Artillerie principale

Configuration8×1 120 mm
Nombre total de canons8
Calibre120 mm
Portée12.5 km
Rechargement7 s
Rotation à 180°18 s
Dispersion maximale119 m
Cadence théorique8.3/min
Obus HE

Obus HE

Nom120 mm HE Brisantgranaat
Dégâts max.1 500
Vitesse initiale820 m/s
Masse21 kg
Chance d'incendie7%
AA

Défense antiaérienne

Indice AA API30
7 mm · 7.92 mm Schwarzlose machine gun3 affûts
12 mm · 12.7 mm Browning M19218 affûts
Calculs

Valeurs théoriques

Alpha bordée HE12 000
DPM HE théorique102 857

Avant précision, pénétration, saturation, angles et autres mécaniques.

Historique

À propos du navire

Ce croiseur protégé de classe Holland fut mis en construction à Schiedam en novembre 1897. Après sa mise en service, le Gelderland fut envoyé vers les Indes orientales où il resta jusqu'en 1905. En 1920, il fut converti en navire d'entraînement. Quand la Seconde Guerre mondiale éclata, le croiseur fut partiellement désarmé et quitta la marine. En 1940, le Gelderland fut capturé par les Allemands et converti en la batterie antiaérienne flottante Niobe. Le navire fut coulé dans le port de Kotka en Finlande, en 1944.

Données techniques importées depuis l’API publique Wargaming. Pour les navires de l’arbre technologique, les statistiques affichées correspondent à la configuration entièrement recherchée, hors compétences, améliorations, signaux et autres modificateurs. Elles peuvent évoluer avec les mises à jour du jeu.