U.R.S.S. · Tier 2 · Arbre technologique

Novik

Croiseur · 8×1 120 mm

Points de structure14 500
Vitesse max.25 kt
Détection mer (base)8.8 km
Rayon de giration400 m
Novik — World of Warships
Vue d’ensemble

Caractéristiques générales

NationU.R.S.S.
ClasseCroiseur
Tier2
StatutArbre technologique
Points de structure14 500
Emplacements d'amélioration1
Navigation

Mobilité

Vitesse maximale25 kt
Rayon de giration400 m
Temps de bascule du gouvernail4 s
Niveaux de bataille2–3
Visibilité

Dissimulation de base

Détection par navire8.8 km
Détection aérienne3.2 km
Détection par sous-marin3.2 km

Valeurs de base issues du profil API, avant compétences, améliorations et autres modificateurs.

Armement

Artillerie principale

Configuration8×1 120 mm
Nombre total de canons8
Calibre120 mm
Portée10.1 km
Rechargement5 s
Rotation à 180°18 s
Dispersion maximale102 m
Cadence théorique12/min
Obus HE

Obus HE

Nom120 mm HE Model 1907
Dégâts max.1 700
Vitesse initiale823 m/s
Masse20 kg
Chance d'incendie8%
AA

Défense antiaérienne

Indice AA API7
7 mm · 7.62 mm Maxim machine gun2 affûts
Calculs

Valeurs théoriques

Alpha bordée HE13 600
DPM HE théorique163 200

Avant précision, pénétration, saturation, angles et autres mécaniques.

Historique

À propos du navire

Une compétition visant à concevoir un croiseur éclaireur pour la flotte du Pacifique fut annoncée en 1898. Le choix se porta sur le chantier naval allemand Schichau. Le navire terminé disposait d'une vitesse de pointe de 26 nœuds : il était extrêmement rapide pour son type et son époque. Entre 1902 et 1903, le croiseur fut transféré en Extrême-Orient, où il participa activement aux hostilités quand la guerre russo-japonaise éclata. Après avoir rencontré le croiseur Tsushima, le Novik fut sabordé sur ordre de son commandant, qui avait appris que des renforts japonais approchaient. En 1906, le croiseur fut renfloué et intégra la marine japonaise sous le nom de Suzuya.

Données techniques importées depuis l’API publique Wargaming. Pour les navires de l’arbre technologique, les statistiques affichées correspondent à la configuration entièrement recherchée, hors compétences, améliorations, signaux et autres modificateurs. Elles peuvent évoluer avec les mises à jour du jeu.