Italie · Tier 8 · Arbre technologique
Vittorio Cuniberti
Destroyer · 3×2 12 mm
Points de structure14 300
Vitesse max.39 kt
Détection mer (base)8.2 km
Rayon de giration650 m

Vue d’ensemble
Caractéristiques générales
NationItalie
ClasseDestroyer
Tier8
StatutArbre technologique
Points de structure14 300
Emplacements d'amélioration5
Navigation
Mobilité
Vitesse maximale39 kt
Rayon de giration650 m
Temps de bascule du gouvernail5.5 s
Niveaux de bataille8–10
Visibilité
Dissimulation de base
Détection par navire8.2 km
Détection aérienne3.2 km
Détection par sous-marin3.2 km
Valeurs de base issues du profil API, avant compétences, améliorations et autres modificateurs.
Armement
Artillerie principale
Configuration3×2 12 mm
Nombre total de canons6
Calibre12 mm
Portée7.8 km
Rechargement6 s
Rotation à 180°12.9 s
Dispersion maximale73 m
Cadence théorique10/min
Obus HE
Obus HE
Nom120 mm proiettili HE 1926
Dégâts max.1 700
Vitesse initiale950 m/s
Masse23 kg
Chance d'incendie7%
Torpilles
Armement lance-torpilles
Configuration2×3 533 mm
Nombre total de tubes6
Nom533 mm Si 270 M1
Portée10 km
Vitesse56 kt
Rechargement70 s
Dégâts max.10 000
Détection1.1 km
AA
Défense antiaérienne
Indice AA API30
20 mm · 20 mm/65 Breda Model 1935 on a Model 1935 mount4 affûts
37 mm · 37 mm/54 Breda Model 1939 on a Model RM1939 mount2 affûts
ASW
Charges de profondeur
Bombes par largage10
Dégâts max. par bombe3200
Charges disponibles2
Rechargement40 s
Calculs
Valeurs théoriques
Alpha bordée HE10 200
DPM HE théorique102 000
Alpha torpilles théorique60 000
Avant précision, pénétration, saturation, angles et autres mécaniques.
Historique
À propos du navire
Après l'entrée en service des destroyers de classe Maestrale, le développement d'un modèle amélioré commença. L'une des versions comportait une troisième installation jumelée de 120 mm en position superposée. Le déplacement du navire augmenta pour atteindre environ 2 000 tonnes. Le projet fut considéré comme trop cher en comparaison des destroyers de classes Oriani et Soldati déjà en construction, c'est pourquoi il ne fut jamais développé.
Données techniques importées depuis l’API publique Wargaming. Elles peuvent évoluer avec les mises à jour du jeu.
