États-Unis · Tier 9 · Arbre technologique

Seattle

Croiseur · 4×3 152 mm

Points de structure41 800
Vitesse max.33 kt
Détection mer (base)11.9 km
Rayon de giration750 m
Seattle — World of Warships
Vue d’ensemble

Caractéristiques générales

NationÉtats-Unis
ClasseCroiseur
Tier9
StatutArbre technologique
Points de structure41 800
Emplacements d'amélioration6
Navigation

Mobilité

Vitesse maximale33 kt
Rayon de giration750 m
Temps de bascule du gouvernail12.1 s
Niveaux de bataille9–11
Visibilité

Dissimulation de base

Détection par navire11.9 km
Détection aérienne8.5 km
Détection par sous-marin8.5 km

Valeurs de base issues du profil API, avant compétences, améliorations et autres modificateurs.

Armement

Artillerie principale

Configuration4×3 152 mm
Nombre total de canons12
Calibre152 mm
Portée14.3 km
Rechargement6 s
Rotation à 180°22.5 s
Dispersion maximale131 m
Cadence théorique9.2/min
Obus AP / SAP

Obus AP / SAP

Nom152 mm AP Mk35
Dégâts max.3 200
Vitesse initiale762 m/s
Masse59 kg
Obus HE

Obus HE

Nom152 mm HE Mk39
Dégâts max.2 200
Vitesse initiale812 m/s
Masse48 kg
Chance d'incendie12%
AA

Défense antiaérienne

Indice AA API76
20 mm · 20 mm Oerlikon on a Mk.4 mount18 affûts
40 mm · 40 mm/56 Bofors on a Mk.1 mount12 affûts
152 mm · 152 mm/47 DP Mk.17 in a turret4 affûts
Calculs

Valeurs théoriques

Alpha bordée AP38 400
DPM AP théorique384 000
Alpha bordée HE26 400
DPM HE théorique264 000

Avant précision, pénétration, saturation, angles et autres mécaniques.

Historique

À propos du navire

Au début des années 1940, les États-Unis développaient activement de nouveaux croiseurs conçus spécialement pour remplir des missions de défense aérienne. Ils devaient disposer de 12 canons à usage mixte de 152 mm, d'une vitesse de 33 nœuds et d'un pont blindé épais pour les protéger contre les bombes aériennes. Quand la Seconde Guerre mondiale éclata, les ingénieurs n'étaient plus limités par les restrictions des traités, mais la taille du navire devait rester équivalente à celle d'un croiseur léger. Le projet ne vit jamais le jour, mais les concepts sous-jacents servirent de base pour la conception des croiseurs de classe Worcester.

Données techniques importées depuis l’API publique Wargaming. Elles peuvent évoluer avec les mises à jour du jeu.