Japon · Tier 11 · Super-navire
Yamagiri
Destroyer · 3×2 127 mm
Points de structure22 200
Vitesse max.39.5 kt
Détection mer (base)6.9 km
Rayon de giration800 m

Vue d’ensemble
Caractéristiques générales
NationJapon
ClasseDestroyer
Tier11
StatutSuper-navire
Points de structure22 200
Emplacements d'amélioration6
Navigation
Mobilité
Vitesse maximale39.5 kt
Rayon de giration800 m
Temps de bascule du gouvernail4.8 s
Niveaux de bataille11–11
Visibilité
Dissimulation de base
Détection par navire6.9 km
Détection aérienne3.9 km
Détection par sous-marin3.9 km
Valeurs de base issues du profil API, avant compétences, améliorations et autres modificateurs.
Armement
Artillerie principale
Configuration3×2 127 mm
Nombre total de canons6
Calibre127 mm
Portée12.1 km
Rechargement4 s
Rotation à 180°10 s
Dispersion maximale105 m
Cadence théorique13.3/min
Obus AP / SAP
Obus AP / SAP
Nom127 mm AP Type0
Dégâts max.2 200
Vitesse initiale915 m/s
Masse23 kg
Obus HE
Obus HE
Nom127 mm HE Type1
Dégâts max.2 150
Vitesse initiale915 m/s
Masse23 kg
Chance d'incendie9%
Torpilles
Armement lance-torpilles
Configuration3×6 610 mm
Nombre total de tubes18
NomType 93 mod. 3
Portée12 km
Vitesse67 kt
Rechargement155 s
Dégâts max.23 766
Détection1.7 km
AA
Défense antiaérienne
Indice AA API54
25 mm · 25 mm/60 Type 96 on a single mount6 affûts
40 mm · 40 mm/60 Type 5 on a twin mount5 affûts
127 mm · 127 mm/50 Type 5 on a twin mount3 affûts
ASW
Charges de profondeur
Bombes par largage20
Dégâts max. par bombe4600
Charges disponibles2
Rechargement40 s
Calculs
Valeurs théoriques
Alpha bordée AP13 200
DPM AP théorique198 000
Alpha bordée HE12 900
DPM HE théorique193 500
Alpha torpilles théorique427 788
Avant précision, pénétration, saturation, angles et autres mécaniques.
Historique
À propos du navire
Le projet initial pour les destroyers de classe Shimakaze prévoyait d'utiliser des lance-torpilles sextuples ou septuples pour créer une bordée de 18 à 21 torpilles. Cependant, en raison du poids total excessif des lance-torpilles et des systèmes de rechargement rapides, le projet dut être abandonné.
Données techniques importées depuis l’API publique Wargaming. Elles peuvent évoluer avec les mises à jour du jeu.
