U.R.S.S. · Tier 11 · Super-navire
Zorkiy
Destroyer · 4×2 13 mm
Points de structure23 600
Vitesse max.43 kt
Détection mer (base)9.7 km
Rayon de giration760 m

Vue d’ensemble
Caractéristiques générales
NationU.R.S.S.
ClasseDestroyer
Tier11
StatutSuper-navire
Points de structure23 600
Emplacements d'amélioration6
Navigation
Mobilité
Vitesse maximale43 kt
Rayon de giration760 m
Temps de bascule du gouvernail8 s
Niveaux de bataille11–11
Visibilité
Dissimulation de base
Détection par navire9.7 km
Détection aérienne4 km
Détection par sous-marin4 km
Valeurs de base issues du profil API, avant compétences, améliorations et autres modificateurs.
Armement
Artillerie principale
Configuration4×2 13 mm
Nombre total de canons8
Calibre13 mm
Portée12.3 km
Rechargement5 s
Rotation à 180°7.2 s
Dispersion maximale107 m
Cadence théorique11.3/min
Obus AP / SAP
Obus AP / SAP
NomSAP-42
Dégâts max.2 600
Vitesse initiale950 m/s
Masse33 kg
Obus HE
Obus HE
NomHE-42
Dégâts max.1 900
Vitesse initiale950 m/s
Masse33 kg
Chance d'incendie10%
Torpilles
Armement lance-torpilles
Configuration2×5 533 mm
Nombre total de tubes10
Nom53-51
Portée10 km
Vitesse60 kt
Rechargement131 s
Dégâts max.14 400
Détection1.2 km
AA
Défense antiaérienne
Indice AA API72
25 mm · 25 mm 110-PM on a 4M-120 mount2 affûts
57 mm · 57 mm ZIF-31B mount4 affûts
130 mm · 130 mm/60 on a BL-109A mount4 affûts
ASW
Charges de profondeur
Bombes par largage14
Dégâts max. par bombe2400
Charges disponibles2
Rechargement40 s
Calculs
Valeurs théoriques
Alpha bordée AP20 800
DPM AP théorique249 600
Alpha bordée HE15 200
DPM HE théorique182 400
Alpha torpilles théorique144 000
Avant précision, pénétration, saturation, angles et autres mécaniques.
Historique
À propos du navire
Après la Seconde Guerre mondiale, l'état-major de la marine tenta de reprendre le développement d'un conducteur blindé équipé d'une artillerie à usage mixte. Basé sur le Projet 47 d'avant-guerre, on commença à travailler dessus fin 1945. Cependant, en raison de l'absence d'un processus de soudage d'acier pour les navires, le projet dut être abandonné.
Données techniques importées depuis l’API publique Wargaming. Elles peuvent évoluer avec les mises à jour du jeu.
